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腾讯《和平精英》开启公测 原“吃鸡”游戏被不能盈利被停

来源:览富财经
作者:览富财经编辑
发布时间:1970-01-01
摘要: 5月7日晚,有用户发现不能登陆腾讯的两款老版“吃鸡”游戏。腾讯方面则回应称,《绝地求生:刺激战场》于5月8日正式结束技术测试;《绝地求生:全军出击》目前进行技术测试,因版本调整处于停机维护状态,对于何时恢复,腾讯称暂时没有消息。 2018年,腾讯网络游戏收入1040亿元,增长6%,远低于上年38%的增长率,为近三年来最低;其中,手游业务收入为778亿元,同比增长24%;端游收入506亿元,同比下降8%;当年游戏收入占总收入为33%,较上年下降八个百分点。原因在于占“大头”的游戏不能盈利。 “吃

5月7日晚,有用户发现不能登陆腾讯的两款老版“吃鸡”游戏。腾讯方面则回应称,《绝地求生:刺激战场》于5月8日正式结束技术测试;《绝地求生:全军出击》目前进行技术测试,因版本调整处于停机维护状态,对于何时恢复,腾讯称暂时没有消息。 2018年,腾讯网络游戏收入1040亿元,增长6%,远低于上年38%的增长率,为近三年来最低;其中,手游业务收入为778亿元,同比增长24%;端游收入506亿元,同比下降8%;当年游戏收入占总收入为33%,较上年下降八个百分点。原因在于占“大头”的游戏不能盈利。 “吃鸡”游戏(指战术竞技类游戏)被业内视为腾讯《王者荣耀》之后新的“赚钱机器”。2017年下半年,国内游戏厂商争相上线“吃鸡”游戏,两大巨头腾讯、网易均推出产品。 2017年11月网易推出了名为《荒野行动》的“吃鸡”游戏,上线一个月累计用户就突破了一亿。随后,腾讯启动“赛马机制”,分别推出两款“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,两款游戏版权方均为韩国公司。腾讯旗下两款“吃鸡”游戏均未获得版号,只是以测试名义上线。 由于游戏版号审批机构调整,版号审批在2018年4月暂停。2018年底,版号审批“开闸”,但是至今腾讯上述两款游戏始终未获版号,因此不能进行商业化变现。两款吃鸡游戏不能商业化运营,迅速提高的日活跃用户数(DAU)提高意味着运维费用的增加,财务“只出不进”,压力逐渐显现。 对于上述版号带来的商业化困境,腾讯执行董事总裁刘炽平曾在3月提到考虑对游戏内容进行修改,以争取通过版号申请。但最终腾讯的方案是“放弃”运营一年多、月活跃用户数(MAU)超1.8亿的老版“吃鸡”游戏,另起炉灶推出可以商业化的新游戏。 5月8日,一个月前获得版号的腾讯自研手游《和平精英》开启公测,而始终未获版号的爆款“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》结束测试运营。老用户登陆发现原关系链、战绩等均存在于《和平精英》,但腾讯游戏否认新游戏整体迁移用户数据。 该游戏保留了“吃鸡”游戏的特征:在特定场所进行对抗的淘汰制多人竞技游戏。值得注意的是,《和平精英》由腾讯光子工作室群自研;同时邀请了空军招飞局协助指导制作,最终获得主管部门认可,于4月拿下关键的游戏版号,意味着《和平精英》可以推进商业化运营。 新游戏蓄势待发,老版“吃鸡”游戏积累的过亿用户如何处置?根据相关机构,2019年3月,《绝地求生:刺激战场》MAU达到1.85亿,一位上市游戏公司人士说,业内普遍认为腾讯会将两款老版“吃鸡”游戏的数据导入新游戏。另一位游戏公司高管也认为,这样的做法对腾讯毫无难度,可以进一步稳固在“吃鸡”这个品类上游戏的“霸主地位”。 对此,腾讯否认了数据导入这一说法。腾讯互娱内部人士说,新旧游戏不存在整体数据迁移,但是会根据用户在《绝地求生:刺激战场》的表现,奖励其“礼包”,包括金币、等级、时装道具、赛季积分等。上述游戏用户直言,“吃鸡”游戏中对手是根据水平匹配的,如果原纪录“归零”就是要重新打,老玩家会不开心。

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